2014年7月16日水曜日

[Unity]アプリのファイルパス一覧

Unityでのファイルパスの指定が、AndroidとiOSでどこになるかよく忘れるのでメモ

http://qiita.com/bokkuri_orz/items/c37b2fd543458a189d4d

iOSでは、Application.persistentDataPathにアプリの内部データを保存すると規約違反でリジェクトされるようです。

対策は、
https://developer.apple.com/jp/devcenter/ios/library/documentation/FileSystemProgrammingGuide.pdf


上記リンクのiOSのファイルシステムについてを読んだ感じだと

Application.temporaryCachePath.Replace("Caches", "Application Support")
/var/mobile/Applications/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/Library/Application Supportに変更すると良いようです。


0 件のコメント:

コメントを投稿