Unityで現在のオブジェクトから子オブジェクトを取得したいときは
下記のようなコードになります。
1. GameObject child1 = gameObject.Find("Child").gameObject;
2. GameObject child2 = gameObject.GetChild(0).gameObject;
1番目は、Childという名前の子オブジェクトを取得しています。
2番目は、インデックスに基づいて子オブジェクトを取得しています。親オブジェクトのchildCountより小さい値を指定する必要があります。
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